kliknij w link - rozwiąż zadania
20 paź 2022
System binarny
25 mar 2022
13 gru 2021
29 lis 2021
Budowanie struktury strony HTML na bazie tabeli
Aby zrobić szablon strony za pomocą tabeli potrzebujesz kodu źródłowego napisanego za pomocą znaczników HTML
Znacznik wstawiania tabeli to:
{<table>
<table>}
Pamiętaj, że potrzebujesz jeszcze znacznika wiersza <tr></tr> i znacznika komórek <td></td>
Jeżeli chcesz zbudować tabelę, która będzie miała trzy wiersze i trzy kolumny (patrz obrazek poniżej)
potrzebujesz następującego kodu:
<table>
<tr>
<td></td><td></td><td></td> WIERSZ PIERWSZY
</tr>
<tr>
<td></td><td></td><td></td> WIERSZ DRUGI
</tr>
<tr>
<td></td><td></td><td></td> WIERSZ TRZECI
</tr>
</table>
Ale samo napisanie takiego kodu to zdecydowanie za mało. Na samym początku musimy określić wielkość i położenie tabeli.
WIELKOŚĆ
Jeżeli chcesz na samym początku określić wielość tabeli musisz użyć atrybutu WIDTH (szerokość)
oraz atrybutu ALIGN (czyt: alajn), który określi położenie całej tabeli.
<table width=”1000” align =”center”>
Teraz napisz kod dla pierwszego wiersza, który będzie miał trzy komórki. Kod będzie wyglądał tak:
<tr>
<td></td><td></td><td></td>
</tr>
Kod napisany jest prawidłowo, ale wam potrzebna jest JEDNA komórka. Należy więc scalić trzy komórki <td> w jedną.
SCALANIE KOMÓREK
do scalania komórek potrzebny jest atrybut COLSPAN (column span)
<tr>
<td colspan =”3”></td>
</tr>
W drugim wierszu tabeli pozostają trzy komórki ale musisz im nadać odpowiednie wielkości
<tr>
<td width= ”140”></td>
<td width =”680” ></td>
<td width =”180”></td>
</tr>
Trzeci wiersz powinien posiadać jedną kolumnę. Należy ją scalić tak jak w wierszu pierwszym używając atrybutu COLSPAN
PAMIETAJ!
Znacznik table nie służy do tworzenia struktury strony. Robisz to, aby samemu się przekonać jak wygląda budowanie strony na bazie tabeli.
3 lis 2021
18 paź 2021
Zadania C++
29 lis 2020
22 lis 2020
Algorytm - podstawowe pojęcia
11 lis 2020
Funkcja warunkowa scratch
Pamiętacie gdy na lekcjach pisaliśmy w scratchu programy z funkcją warunkową JEŻELI lub JEŻELI W PRZECIWNYM RAZIE. Gdy w scratchu chcielibyśmy napisać program, który prosi o podanie nr PIN i LOGINU program wyglądałby tak:
24 paź 2020
Iteracja, sekwencja, selekcja
Obejrzyj film. W każdej chwili możesz zatrzymać i posłuchać jeszcze raz. Przeczytaj uważnie definicję algorytmu iteracyjnego, sekwencyjnego i selekcyjnego. Przytoczyłam też trzy przykłady algorytmu z każdego rodzaju po jednym. Przeczytajcie a następnie spróbujcie wykonać poniższy test
Algorytmy- schematy blokowe
Algorytm Euklidesa
Czym jest Algorytm Euklidesa?
Dla znajdowanie największego wspólnego dzielnika (NWD) dwóch licz naturalnych służy ALGORYTM EUKLIDESA.W realizacji algorytmu Euklidesa wykorzystujemy instrukcję warunkową Jeżeli oraz iteracyjne powtarzaj aż. W tym algorytmie występują sytuacje warunkowe i polecenia powtarzające się aż do spełnienia warunku
System binarny
Rodzaje sieci komputerowych
18 paź 2020
Co to jest algorytm?
Co to są algorytmy? Czy odnoszą się tylko do przedmiotów ścisłych lub gier, a może z algorytmem spotykamy się w codziennym życiu? Poniżej zamieściłam dwa filmy.
Obejrzyj pierwszy film, a następnie zagrajcie w grę zgadywanie liczb [GRA KLIKNIJ TUTAJ]. Następnie obejrzyjcie film drugi.Zadanie dla was:
Na podstawie obu obejrzanych materiałów spróbujcie napisać definicję algorytmu
Jesteśmy bezpieczni w sieci - scratch
Poniżej zamieściłam film. Obejrzyjcie go i na podstawie filmu napiszcie program (algorytm) w scratchu (może to być gra, może być animacja) o bezpieczeństwie w sieci.
Historia mediów społecznościowych
Przyszło nam żyć w trudnych czasach, w których światowa epidemia wymogła na wszystkich konieczność używania internetu czy mediów społecznościowych. Poniżej załączyłam link do artykułu, który pokazuje historię mediów społecznościowych.
HISTORIA MEDIÓW SPOŁECZNOŚCIOWYCH - LINK DO POBRANIA
11 paź 2020
Html - znaczniki tabeli
kilka znaczników tabeli autorstwa beata stopczyńska
9 paź 2020
26 wrz 2020
Budowa arkusza kalkulacyjnego
Excel budowa autorstwa beata stopczyńska







