Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Klasa 8. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Klasa 8. Pokaż wszystkie posty

29 lis 2021

Budowanie struktury strony HTML na bazie tabeli

 

Aby zrobić szablon  strony za pomocą tabeli potrzebujesz kodu źródłowego napisanego za pomocą znaczników HTML

Znacznik wstawiania tabeli to:

{<table>

<table>}

Pamiętaj, że potrzebujesz jeszcze znacznika wiersza <tr></tr> i znacznika komórek <td></td>

Jeżeli chcesz zbudować tabelę, która będzie miała trzy wiersze i trzy kolumny (patrz obrazek poniżej)


potrzebujesz następującego kodu:

<table>

<tr>

<td></td><td></td><td></td>        WIERSZ PIERWSZY

</tr>


<tr>

<td></td><td></td><td></td>       WIERSZ DRUGI 

</tr>


<tr>

<td></td><td></td><td></td>      WIERSZ TRZECI

</tr>

</table>


Ale samo napisanie takiego kodu to zdecydowanie za mało. Na samym początku musimy określić wielkość i położenie tabeli. 

WIELKOŚĆ

Jeżeli chcesz na samym początku określić wielość tabeli musisz użyć atrybutu WIDTH (szerokość)

oraz atrybutu ALIGN (czyt: alajn), który określi położenie całej tabeli.

<table width=”1000” align =”center”>

Teraz napisz  kod dla pierwszego wiersza, który będzie miał trzy komórki. Kod będzie wyglądał tak:

<tr>

<td></td><td></td><td></td>

</tr>

Kod napisany jest prawidłowo, ale wam potrzebna jest JEDNA komórka. Należy więc scalić trzy komórki <td> w jedną. 


SCALANIE KOMÓREK

do scalania komórek potrzebny jest atrybut COLSPAN (column span)


<tr>

<td colspan =”3”></td>

</tr>


W drugim wierszu tabeli pozostają trzy komórki ale musisz im nadać odpowiednie wielkości

<tr>

<td width= ”140”></td>

<td width =”680” ></td>

<td width =”180”></td>

</tr>


Trzeci wiersz powinien posiadać jedną kolumnę. Należy ją scalić tak jak w wierszu pierwszym używając atrybutu COLSPAN


PAMIETAJ!

Znacznik table nie służy do tworzenia struktury strony. Robisz to, aby samemu się przekonać jak wygląda budowanie  strony na bazie tabeli.






11 lis 2020

Funkcja warunkowa scratch

 

Pamiętacie gdy na lekcjach pisaliśmy w scratchu programy z funkcją warunkową JEŻELI lub JEŻELI W PRZECIWNYM RAZIE. Gdy w scratchu chcielibyśmy napisać program, który prosi o podanie nr PIN i LOGINU program wyglądałby tak:



A czy taki program można napisać w C++. Oczywiście, że tak. Obejrzyjcie film, a następnie zróbcie dokładnie takie samo zadanie. Napiszcie program, który prosi o padanie PIN-u i loginu. Film pokazuje jak taki program napisać, ale co innego obejrzeć, a co innego samemu napisać.





24 paź 2020

Iteracja, sekwencja, selekcja

Obejrzyj film.  W każdej chwili możesz zatrzymać i posłuchać jeszcze raz. Przeczytaj uważnie definicję algorytmu iteracyjnego, sekwencyjnego i selekcyjnego. Przytoczyłam też trzy przykłady algorytmu z każdego rodzaju po jednym. Przeczytajcie a następnie spróbujcie wykonać poniższy test

 
Algorytm test - kliknij tutaj

Algorytmy- schematy blokowe

 



ZADANIE

Spróbuj napisać schemat blokowy algorytmu Euklidesa dla dwóch niezerowych zmiennych a i b. W algorytmie tym zastosujesz dwa bloki warunkowe w tym jeden zagnieżdzony w drugim.
Zanim wykonasz obejrzyj poniższy film - schemat blokowy algorytmu - przypomnienia



Elipsa - blok wejścia/wyjścia. Rozpoczyna i kończy algorytm. Odchodzi od niego jedna strzałka

Prostokąt - blok operacyjny. W tym bloku są wykonywane rożne operacja np. obliczenia Odchodzi od niego jedna strzałka


Romb- blok warunkowy/decyzyjny. Blok podejmowania decyzji. Odchodzą od niego dwie strzałki. Prawda Tak, Fałsz Nie

Równoległobok - blok wejścia i wyjścia. Wprowadzamy do niego dane i wyprowadzane wyniki . Odchodzi od niego jedna strzałka

Kliknij [tutaj] zobacz czy wykonałeś zadanie poprawnie


Algorytm Euklidesa

 Czym jest Algorytm Euklidesa?

Dla znajdowanie największego wspólnego dzielnika (NWD) dwóch licz naturalnych służy ALGORYTM EUKLIDESA.
W realizacji algorytmu Euklidesa wykorzystujemy instrukcję warunkową Jeżeli oraz iteracyjne powtarzaj aż. W tym algorytmie występują sytuacje warunkowe i polecenia powtarzające się aż do spełnienia warunku


Obejrzyj poniższy film


Zadania

1. Przedstaw ile wynosi NWD dla następujących par liczb za pomocą Algorytmu Euklidesa
a) a=10 i b=25 
b) a=25 i b=15
c) a= 30 i b=12

2. Spróbuj Przedstawić w postaci liczy kroków schemat znajdowania NWD dla dwóch niezerowych licz naturalnych

3. Spróbuj napisać schemat blokowy algorytmu Euklidesa dla dwóch niezerowych zmiennych a i b. W algorytmie tym zastosujesz dwa bloki warunkowe w tym jeden zagnieżdżony w drugim.
Zanim wykonasz obejrzyj poniższy film - schemat blokowy algorytmu - przypomnienia



System binarny

Obejrzyjcie film. Zobaczcie jak komputer widzi liczby. 

Rodzaje sieci komputerowych

 

RODZAJE SIECI KOMPUTEROWYCH autorstwa beata stopczyńska

18 paź 2020

Co to jest algorytm?

 

Co to są algorytmy? Czy odnoszą się tylko do przedmiotów ścisłych lub gier, a może z algorytmem spotykamy się w codziennym życiu? Poniżej zamieściłam dwa filmy.

Obejrzyj pierwszy film, a następnie zagrajcie w grę zgadywanie liczb [GRA KLIKNIJ TUTAJ]. Następnie obejrzyjcie film drugi.
Zadanie dla was:
Na podstawie obu obejrzanych materiałów spróbujcie napisać definicję algorytmu 


Jesteśmy bezpieczni w sieci - scratch

Poniżej zamieściłam film. Obejrzyjcie go i  na podstawie filmu napiszcie program (algorytm) w scratchu (może to być gra, może być animacja) o bezpieczeństwie  w sieci.



Historia mediów społecznościowych


Przyszło nam żyć w trudnych czasach, w których światowa epidemia wymogła na wszystkich konieczność używania internetu czy mediów społecznościowych. Poniżej załączyłam link do artykułu, który pokazuje historię mediów społecznościowych.  



HISTORIA MEDIÓW SPOŁECZNOŚCIOWYCH - LINK DO POBRANIA